1. Variable Radius Fillet 작업하기

    Definition 창 영역 내의 Points 항목에서
Mouse 오른쪽 버튼을
    클릭하여 Contextual Menu에 Create Intersection 아이콘을
    선택한다.
    앞쪽과 동일한 방법으로 Intersection Definition 창에서

    First Element : ZX Plane
    Second Element : Parting Curve 뒷쪽 Edge
    Preview 버튼을 누른 후, OK 버튼을 클릭한다.
   
    선택 Plane와 Edge Curve의 교차 요소인 Point 가 생성된다.
    이 지점이 Radius Value 10mm 지점이 된다.
    기본 Value 값은 마우스로 직접 Double Click 하여 10mm로 수정
    한다.
 
    초기 세로 Edge 구간의 양 두 Points는 확대하여 녹색 Point를
    마우스로 선택해 주면 Value 값이 사라진다.
    Definition 창에서 Points는 2 element로 되어 있는지 확인후,
    OK 버튼을 클릭한다.

    작업결과는 Parting Curve를 따라 앞쪽 R30 에서 뒤쪽 R10 으로     변화 되는
Variable Radius Fillet 작업이 된다.