1. Variable Radius Fillet 작업하기
Definition 창 영역 내의 Points 항목에서 Mouse
오른쪽 버튼을
클릭하여 Contextual Menu에 Create
Intersection 아이콘을
선택한다.
앞쪽과
동일한 방법으로 Intersection Definition 창에서
First
Element : ZX Plane
Second Element : Parting
Curve 뒷쪽 Edge
Preview 버튼을 누른 후, OK 버튼을
클릭한다.
선택 Plane와
Edge Curve의 교차 요소인 Point 가 생성된다.
이
지점이 Radius Value 10mm 지점이 된다.
기본 Value
값은 마우스로 직접 Double Click 하여 10mm로 수정
한다.
초기 세로 Edge 구간의 양 두 Points는
확대하여 녹색 Point를
마우스로 선택해
주면 Value 값이 사라진다.
Definition 창에서
Points는 2 element로 되어 있는지 확인후,
OK
버튼을 클릭한다.
작업결과는 Parting Curve를
따라 앞쪽 R30 에서 뒤쪽 R10 으로 변화 되는
Variable Radius Fillet 작업이
된다.