▣ Solid - Create - Complex - Close ▣ 날개 스킨을 선택 ▣ Yes : Create ▣ 다음은 Dynamic Section으로 Solid을 잘라 본 것이다.
▣ X = 0 평면으로 전환 ▣ Line - Pt-Pt P1 : 0,110 P2 : 25,110 P4 : 60,95 P5 : 70,90 P5 : 70,90 P6 : 70,50 ▣ Arc 로 Bezier 곡선을 생성(Comp CPT) P2 : 25,110 P3 : 30,95 P4 : 60,95
▣ 생성된 몸체 곡선을 안쪽으로 Scaling시킨다. ▣ Scaling 중심은 (0,50) 크기는 0.95이다. ▣ Limit1 - Concaten - Comp Crv 로 곡선들을 연결.
▣ 3D 로 전환. ▣ Solid - Create - Canonic - Revolutn으로 회전하여 몸체쪽 생성. ▣ Solid - Create - Canonic - Cylinder 로 R = 10 원통형을 생성하여 Subtract시킨다.