▣ Solid - Create - Complex - Close
    ▣ 날개 스킨을 선택
    ▣ Yes : Create
    ▣ 다음은 Dynamic Section으로 Solid을 잘라 본 것이다.

    ▣ X = 0 평면으로 전환
    ▣ Line - Pt-Pt
       P1 : 0,110  P2 : 25,110  
       P4 : 60,95  P5 : 70,90
       P5 : 70,90  P6 : 70,50
    ▣ Arc 로 Bezier 곡선을 생성(Comp CPT)
       P2 : 25,110  P3 : 30,95  P4 : 60,95

    ▣ 생성된 몸체 곡선을 안쪽으로 Scaling시킨다.
    ▣ Scaling 중심은 (0,50) 크기는 0.95이다.
    ▣ Limit1 - Concaten - Comp Crv 로 곡선들을 연결.

    ▣ 3D 로 전환.
    ▣ Solid - Create - Canonic - Revolutn으로 회전하여
       몸체쪽 생성.
    ▣ Solid - Create - Canonic - Cylinder 로 R = 10
       원통형을 생성하여 Subtract시킨다.