작업에 들어가기 전에 앞으로 생성될 요소들의 속성을 미리 설정하고 시작을 하겠다
아래의 Tool Bar 버튼의 ST 버튼을 누른다
POINTS -> X CROSS , THICKNESS -> .4 , FORCED COLOR ->75 , IMPLICIT POINTS : YES
(Implicit Point : YES 로 하는 이유는 작업시 도면 요소의 끝점과
교차점 그리고 원의 중심점을 CATIA가 자동으로 인식해 준다)
EXIT 버튼을 누른다
그리고 Display모드는 Shading Mode(ST 버튼
우측의 4번째 아이콘)로 작업을 한다
전화기 몸통 2D-Profile 생성하기
Tools - Sketcher기능을 이용한다
(Keyboard Input Zone 에 /ske라고 입력해도 된다)
SEL PRIM/FSUR // SEL PLN
(작업할 평면을 지정해 달라는 것이다)
YZ를 입력한다
Dynamic Sketcher의 정의 : CATIA 모델링에 있어서 차후 치수 변형이나 수정을
요하는 평면의
프로파일(2D-Profile)들에 대해서 유연성 있는 작업을 위한
대략적인 윤곽을 생성하기 위한 것이다
우선 Sketcher 작업창에서의 마우스 조작과 아이콘에
대한 설명을 간단히 하고 모델링에 들어 가겠다
마우스 조작법
1번키 : 아이콘 선택 및 요소를 선택하거나 생성
2번키 : 수직으로 Drag -> Zoom In/Out
좌우로 Drag -> 도면 요소 전체 이동(Pan)
3번키 : 상황에 따른 메뉴 표시
아이콘 설명
SAVE : Dynamic Sketcher에서 작업한 요소들을 CATIA 모델로 저장을 한다
Geometry를 수정 및 변형을 했을 때는 반드시 SAVE를 하고 CATIA 작업창으로 나가야 한다
UNDO : 가장최근의 작업을 취소하는 기능으로 횟수에
제한이 없으며 초기화까지 갈 수 있다
DELETE : 선택한 Geometry를 삭제하는 기능으로 마우스로
영역을 Drag하여 Mult-Selection할 수 있다
REFRAME : Dynamic Sketcher 창을 리프레임하는 기능이다
EDIT : 선택한 Geometry를 Drag하여 길이 조정, 이동 및 재생성이 가능하다
원하는 영역을 Drag하여 Mult-Selection할 수 있다
CONSTRAINT : Geometry 간에 치수기입 및 축에 구속을
줄 수 있다
RELIMIT : Geometry를 원하는 곳을 마우스로 선택하여
Trim시킬 수 있다
BREAK : 마우스로 선택하는 곳에 Geometry를 Break한다
CONTOUR : 직선 및 원,아크를 생성할 수 있으면 Geometry 간에 구속 조건을 줄 수 있다
PEN SKETCHER : 사용자가 임의의 형상을 자유롭게
스케치하여 CATIA가 형상을 대충 인식을 한다
CORNER : 두 Geometry 간에 Fillet작업을 한다 생성후
반경은 Constraint로 준다
CHAMFER : 두 직선 요소들간에 모따기 작업을 한다
POINT : 점 생성시 사용한다
LINE : 직선 생성시 사용한다
CIRCLE : 원이나 아크 생성시 사용한다
RECTANGLE : 직사각형의 형상을 만들 때 사용한다
CONNECT CURVE : 떨어져 있는 두
직선(곡선) 요소들간에 Tangent 구속조건을 만족하는
Curve
생성시 사용한다
Sketch로 전화기 Profile 생성하기
직선 아이콘을 선택하여 오른쪽과 같은 대략의 스케치 작업
을 한다
직선은
파란색, 사선은 회색으로 표현이 된다
구속 아이콘을 선택하여 각 요소에 치수를 부여한다
오른쪽부터
25,80,20,15,200 이다
오른쪽 그림과 같이 Geometry를 반드시 H,V축과의
구속을 준다
축과의 구속 치수는 0 ( = Coincident)으로 한다
그림과 같이 축과 Geometry 간에 구속( = Coincident)
을 하게되면 영구적으로 수정작업이 가능하다
축과의 구속작업이 끝나면 Geometry들이 모두 흰색
으로 바뀐다
이는 구속작업이 끝났음을 보여준다
아이콘을 선택하여 Sketcher작업을
저장한다
FILE - EXIT를 선택하여 CATIA 작업창으로 빠져 나간다
오른쪽 그림처럼 Dynamic Sketcher에서 작업한 Geometry들이
CATIA작업창에 나타난다
전화기 몸체 Prism 생성하기
SOLIDE - CREATE - CANONIC - PRISM 기능을 이용한다
CONTOUR:MSELW LN/CONIC/CRV/CCV
*seq를 입력한다
(선택한 요소와 연결되어 있는 일련의 Profile를 찾아간다)
SEL ELEM
전화기 몸통의 Profile를 선택한다
INNER:SEL PT // YES:END
F11번 키를 누른다
Prism 생성방향은 + X축 방향이다
Prism 창에서 OFF1:70 , OFF2:0을 입력한다
※ Manage 창에서 none 아이콘이 선택되어 있으며 Prism창에서
No associative limits Icon이 선택되어 있는지 확인한다
YES:CREATE
F11키를 누른다
전화기 몸통 측면에 Draft 각 주기
FORCED COLOR ->15로 설정한다
SOLIDE - OPERATN - DRAFT 기능을 이용한다
PULL DIR:SEL VECT
마우스로 녹색 화살표를 선택한다
(화살표 방향은 주조 후에 Mold가
벗겨질 방향을 나타낸다)
DIR : SEL PT/LN/PLN // YES:INVERT
Z축을 선택한다
ADD DRAFT : SEL FSUR // KEY ANGLE
YZ평면의 전화기 몸통의 한 측면을 선택한다
KEY ANGLE // YES:COMPUTE
5。를 입력한다
ADD DRAFT:SEL FSUR // SEL NEUTRAL
나머지 전화기 몸통의 세 측면을 선택한다
ADD DRAFT:SEL FSUR // SEL NEUTRAL
NEUTRAL 이라는 녹색의 Plane를 선택한다
SEL PLN/SUR/FAC/SKI // SEL FSUR
XY평면의 바닥면을 선택한다
KEY ANGLE // YES:COMPUTE
F11번 키를 누른다
하단 TOOL BAR의 NS버튼을 누른다
*spc-*sol-*axs를 입력한다
EXIT 버튼을 누른다
전화기 전체 형상에 Fillet 작업하기
FORCED COLOR ->45로 설정한다
SOLIDE - OPERATN - FILLET - EDGE기능을 이용한다
SEL REDG/VER TEX/RSUR // KEY RAD
Z축 방향의 한 세로 모서리를 선택한다
SEL RAD/KEY RAD // YES:COMPUTE
7를 입력한다
나머지 Z축 방향의 3개의 모서리도 선택한다
SEL REDG/VERTEX/RSUR // SEL/IND PT
전화기 윗면의 경사진 곳의 두 모서리도 같은 반경의
Fillet작업을 위해 선택한다
YES:COMPUTE
F11키를 누른다
FORCED COLOR ->90로 설정한다
SEL
REDG/VERTEX/RSUR // KEY RAD
전화기의 윗면의 모서리를 선택한다
SEL RAD/KEY RAD // YES:COMPUTE
3을 입력한다
YES:COMPUTE
F11키를 누른다
전화기의 액정 화면 생성하기
FORCED COLOR ->WHITE로 설정한다
아래 Tool Bar 버튼에 3D 버튼을 누른다
Z=25를 입력한다(Z방향으로 25되는 곳에 작업평면이 잡힌다)
WI 버튼을 누른다
KEY WINW ID
P를 입력한다(작업평면을 Planar 하게 잡는다)
LINE - PARALLEL - SEGMENT - ONE LIM 기능을 사용한다
DIRECTION : SEL LN
X축을 선택한다
SEL PT/CRV // IND REGION
X축의 위쪽 방향을 마우스 중간 버튼으로 지정한다
KEY DIST(,NUM) // YES:STD
30을 입력한다
(기준 선택 축과 떨어진 거리를 의미한다)
SEL ARW // KEY LNG // YES:STD
70을 입력한다
FORCED COLOR ->GREEN로 설정한다
DIRECTION : SEL LN // YES:CHAIN
흰색 생성 Line을 다시 선택한다
SEL PT/CRV // IND REGION
선택 Line의 위쪽 방향을 마우스 중간 버튼으로 지정한다
KEY DIST(,NUM) // YES:STD
40을 입력한다
(기준 선택 축과 떨어진 거리를 의미한다)
SEL ARW // KEY LNG // YES:STD
F11번 키를 누른다(Control Message Zone의 Standard 값이 입력된다)
LINE - PT-PT - SEGMENT - STANDARD
기능을 이용한다
SEL 1ST PT<LN/CRV>
흰색 Line의 왼쪽 끝점을 선택한다
SEL 2ND PT<LN/CRV>
녹색 Line의 왼쪽 끝점을 선택한다
FORCED COLOR ->RED로 설정한다
LINE - PARALLEL - SEGMENT - TWO LIM 기능을 사용한다
DIRECTION : SEL LN
최근 생성 녹색 Line을 선택한다
SEL PT/CRV // IND REGION
선택 녹색 Line의 오른쪽을 마우스 중간 버튼으로 지정한다
KEY DIST(,NUM) // YES:STD
7을 입력한다
1ST LIM:SEL PT/LN/CRV // SEL ARW
흰색 Line을 선택한다
2ND LIM:SEL PT/LN/CRV
녹색 Line을 선택한다
LINE - PARALLEL - SEGMENT - ONE LIM 기능을 사용한다
DIRECTION : SEL LN // YES:CHAIN
빨간색 Line을 선택한다
SEL PT/CRV // IND REGION
선택 Line의 오른쪽을 마우스 중간 버튼으로 선택한다
KEY DIST(,NUM) // YES:STD
56을 입력한다
(기준 선택 축과 떨어진 거리를 의미한다)
SEL ARW // KEY LNG // YES:STD
맞은편 녹색 Line을 선택한다
(선택 Line까지가 생성 Line의 길이가 된다)
액정 화면 2D-Profile 정리하기
LIMIT1 - RELIMIT - TRIM ALL 기능을 이용한다
SEL PT/LN1/CRV1/NRBS1
흰색 Line을 선택한다
SEL PT/LN2/CRV2/NRBS2
선택 Line과 교차하는 빨간색 Line을 선택한다
TIP : 원하지 않는 결과 생성시 사용자가 마우스 2번키를
원하는 방향을 지정하여 생성 결과를
수정할 수 있다.
액정화면의 직사각형 모양으로 정리를 한다
액정화면의 직사각형의 2D-Profile를 제외하고 모두 삭제를 한다
액정 화면 Prism Solid 생성하기
아래의 2D 버튼을 눌러 3D 로 돌아간다
FORCED COLOR ->105로 설정한다
SOLIDE - CREATE - CANONIC - PRISM 기능을 이용한다
CONTOUR:MSELW LN/CONIC/CRV/CCV
*seq를 입력한다
SEL ELEM
액정 화면의 2D-Profile을 선택한다
INNER:SEL PT // YES:END
F11번 키를 누른다
생성방향은 전화기 몸통의 아래
방향을 향하게 한다
(마우스로 Prism 생성 화살표를 선택하여 방향을 Invert할 수 있다)
Prism 창에서 OFF1:5 , OFF2:-2을 입력한다
※ Manage 창에서 none 아이콘이 선택되어 있으며 Prism창에서
No associative limits Icon이 선택되어 있는지 확인한다
YES:CREATE
F11키를 누른다
전화기 몸통 Solid를 NS방으로 보낸다
액정 화면 Prism에 Fillet 작업하기
SOLIDE - OPERATN - FILLET - EDGE기능을 이용한다
SEL REDG/VERTEX/RSUR // KEY RAD
Fillet 반경으로 1를 입력한다
액정 화면 바닥면을 선택한다
그리고, 4개의 세로 모서리를 각각 선택한다
YES:COMPUTE
F11키를 누른다
음성이 들리는 부분의 2D-Profile 생성하기
아래 Tool Bar 버튼에 3D 버튼을 누른다
Z=25를 입력한다(Z방향으로 25되는 곳에 작업평면이 잡힌다)
WI 버튼을 누른다
KEY WINW ID
P를 입력한다(작업평면을 Planar 하게 잡는다)
LINE - PARALLEL - SEGMENT - ONE LIM 기능을 사용한다
DIRECTION : SEL LN
X축을 선택한다
SEL PT/CRV // IND REGION
X축의 위쪽 방향을 마우스 중간 버튼으로 지정한다
KEY DIST(,NUM) // YES:STD
17을 입력한다
(기준 선택 축과 떨어진 거리를 의미한다)
SEL ARW // KEY LNG // YES:STD
70을 입력한다
CURVE2 - ELLIPSE - CENTER - COMPLETE 기능을 이용한다
CTR:SEL PT<LN/CRV>
35,17을 입력한다(Ellipse의 중심이다)
KEY 1ST AXIS LNG
28를 입력한다(Ellipse의 장축의 길이)
KEY 2ND AXIS LNG
10를 입력한다(Ellipse의 단축의 길이)
MAJOR AXIS DIRECTION
X축과 평행한 하늘색 Line을 선택한다
Ellipse를 제외하고 불필요한 요소는 삭제한다
아래의 2D 버튼을 누른다
F11번 키를 누른다
음성이 들리는 부분의
2D-Profile를 Prism 생성하기
FORCED COLOR ->15로 설정한다
SOLIDE - CREATE - CANONIC - PRISM 기능을 이용한다
CONTOUR:MSELW LN/CONIC/CRV/CCV
Ellipse를 선택한다
INNER:SEL PT // YES:END
F11번 키를 누른다
생성방향은 전화기 몸통의 아래 방향을 향하게 한다
(마우스로 Prism 생성 화살표를 선택하여 방향을 Invert할 수 있다)
Prism 창에서 OFF1:3 , OFF2:-2을 입력한다
※ Manage 창에서 none 아이콘이 선택되어 있으며 Prism창에서
No associative limits Icon이 선택되어 있는지 확인한다
YES:CREATE
F11키를 누른다
NS 버튼을 누른다
*crv+*ln를 입력한다(작업공간상에
모든 curve와 line들이 선택된다
EXIT 버튼을 누른다
음성이 들리는 부분 Prism에 Chamfer작업하기
SOLIDE - OPERATN - CHAMFER 기능을 이용한다
SEL REDG/RSUR // KEY (PARM1,PARM2)
Ellipse Prism의 바닥 모서리를 선택한다
Chamfer Mode창의 PARM MODE가 L1,A1인지 확인한다
Chamfer Mode창에서 L1:2 , A1:45을 입력한다
YES:COMPUTE
F11번 키를 누른다
UNION 작업하기
MODE 창에 반드시 No Duplication인지 확인한다
SOLIDE - OPERAND - UNION 기능을 이용한다
1ST OPERAND: MSEL SOL/DIT/VOL
액정 화면의 Prism을 선택한다
2ND OPERAND : MSEL SOL/DIT/VOL
Ellipse Prism을 선택한다
NS방의 전화기 몸통 Solid를 가져온다
전화기 모델의 SUBTRACT
작업하기
SOLIDE - OPERATN - SUBTRACT 기능을 이용한다
1ST OPERATION :MSELW SOL/DIT/VOL
전화기 몸통 Prism을 선택한다
2ND OPERATION :MSELW SOL/DIT/VOL
Union된 액정화면 Solid를 선택한다
전화기의 버튼 생성하기
PLANE - EQUATION 기능을 이용한다
KEY PLANE EQUATION
Z=15를 입력한다
YES:CURRENT
F11키를 눌러 현 위치에 Plane을 생성한다
Tools - Sketcher기능을 이용한다
(Keyboard Input Zone 에 /ske라고 입력해도 된다)
SEL PRIM/FSUR // SEL PLN
(작업할 평면을 지정해 달라는
것이다)
Sample Plane(Z=15)을 선택한다
Sketch로 버튼 생성하기
RECTANGLE 아이콘을 선택하여 오른쪽 그림과 같이 대략적인
직사각형의
형상을 그린다
Corner 아이콘을 선택하여 오른쪽 그림과 같이 대략적인
Fillet작업을
한다
CONSTRAINT아이콘을 선택하여 오른쪽
그림과 같이 구속을 준다
H,V축과는 구속 치수 0 ( = Coincident)으로 한다
위쪽 Fillet 치수는 4이고 아래의 Fillet 치수는 3이다
치수는 오른쪽부터 4,10,4,4,3,3
아이콘을 선택하여 Sketcher작업을 저장한다
FILE - EXIT를 선택하여 CATIA 작업창으로 빠져 나간다
아래의 그림처럼 Dynamic Sketcher에서 작업한 Geometry들이
CATIA작업창에 나타난다
버튼 2D-Profile의 위치 변환하기
TRANSFOR - CREATE - TRANSLAT - 기능을 이용한다
KEY TRANSL COMP // SEL PT1/LN/PLN
26,105,0를 입력한다
TRANSFER - APPLY - REPLACE - ELEMENT를 선택한다
SEL ELEM
*seq를 입력 후 버튼 Profile를 선택한다
버튼 Prism 생성하기
FORCED COLOR ->45로 설정한다
SOLIDE - CREATE - CANONIC - PRISM 기능을 이용한다
CONTOUR:MSELW LN/CONIC/CRV/CCV
*seq를 입력한다
SEL ELEM
버튼의 2D-Profile를 선택한다
INNER:SEL PT // YES:END
F11번 키를 누른다
생성방향은 전화기 몸통의 아래 방향을 향하게 한다
(마우스로 Prism 생성 화살표를 선택하여 방향을 Invert할 수 있다)
Prism 창에서 OFF1:8 , OFF2:-2을 입력한다
※ Manage 창에서 none 아이콘이
선택되어 있으며 Prism창에서
No associative limits Icon이 선택되어 있는지 확인한다
YES:CREATE
F11키를 누른다
버튼 바닥 부분 Fillet 작업하기
Function Key의 F5번 키를 누른다
(HRD 모드로 부품의 내부형상의 Edge를 확인키 위함이다)
SOLIDE - OPERATN - FILLET - EDGE기능을 이용한다
SEL REDG/VERTEX/RSUR // KEY RAD
Fillet 반경으로 1를 입력한다
버튼 바닥면의 모서리를 선택한다
YES:COMPUTE
F11키를 누른다
Function Key의 F5번 키를 누른다(다시
SHD모드로 돌아간다)
전화기 몸통에서 버튼 Subtract작업하기
SOLIDE - OPERATN - SUBTRACT 기능을 이용한다
1ST OPERATION :MSELW SOL/DIT/VOL
전화기 몸통 Prism을 선택한다
2ND OPERATION :MSELW SOL/DIT/VOL
전화기 버튼 Prism을 선택한다
Y축 방향으로 버튼 복사하기
MANAGE창의 Smart 아이콘을 누른다
Part Editor 창의 Smart 아이콘을 다시 누른다
Fillet 작업이 끝난 녹색의 버튼 최종가지를 선택한다
(작업공간상에 전화기 몸통을 제외한 버튼 형상만 나타난다)
SCANNING 창에 중간(STOP)버튼을 누른다
(CSG Tree 창에 버튼 가지만 나타난다)
SOLIDE - TRANSFOR - TRANSLAT 기능을 이용한다
SEL SOL
버튼 형상을 선택한다
DIR : SEL PT1/LN/PLN // KEY DIR COMP
Y축을 마우스로 선택한다
DIR : SEL PT/LN/PLN2 // YES:APPLY
TRANSLATION창에서
Length : 15
Number OF New Occurrences : 5
F11번 키를 누른다(5개의 추가 버튼이 생성됐다)
Part Editor창의 Smart 버튼을 누른다
Part Editor 창의 Update 버튼(회오리 바람 아이콘)을 누른다
X축 방향으로 버튼 복사하기
SOLIDE - MODIFY - OPERATN - DUPLICAT - TRANSFER기능을 이용한다
SEL BRANCH
Translation 변환된 녹색 버튼
최종가지를 선택한다
모델상에서 6개의 모든 버튼이 빨간색으로 활성화 된다
DIR:SEL PT1/LN/PLN // KEY DIR COMP
X축을 선택한다
(생성 방향 화살표를 선택하여 방향을 + X 로 한다)
TRANSLATION창에서
Length:21
Number OF New Occurrences:1
YES:APPLY
F11키를 누른다
Part Editor 창의 Update 버튼(회오리 바람 아이콘)을 누른다
SEL BRANCH
전화기 모델에서 중간 버튼 열의
Translation 변환된
녹색 버튼 최종가지를 선택한다
DIR:SEL PT1/LN/PLN // KEY DIR COMP
X축을 선택한다
(생성 방향 화살표를 선택하여 방향을 - X 로 한다)
TRANSLATION창에서
Length:21
Number OF New Occurrences:1
YES:APPLY
F11키를 누른다
Part Editor 창의 Update 버튼(회오리 바람 아이콘)을 누른다
버튼 모서리에 Chamfer작업하기
FORCED COLOR ->WHITE로 설정한다
SOLIDE - OPERATN - CHAMFER 기능을 이용한다
SEL REDG/RSUR // KEY (PARM1,PARM2)
확대하여 전화기 윗면의 버튼 사이의 빈 여백를 선택한다
그러면 한번의 작업으로 18개의 버튼 모서리에 각각
Chamfer 작업을 할 수 있다
Chamfer Mode창에서 L1:0.5 , A1:45。을 입력한다
YES:COMPUTE
F11번 키를 누른다
하단 TOOL BAR의 NS버튼을 누른다
*spc-*sol-*axs를 입력한다
EXIT 버튼을 누른다
전화기 형상 Shell
작업하기
FORCED COLOR ->15로 설정한다
SOLIDE - OPERATN - SHELL 기능을 이용한다
SEL SOL
전화기 모델을 선택한다
REMOVED FACE:SEL FSUR
바닥면을 선택한다
THICK : KEY OFF1(,OFF2) // YES:CUR
-0.3,0입력한다
(전화기 모델의 안쪽으로 0.3mm두께로 내부를 파낸다)
YES:COMPUTE
F11키를 누른다
key point ☞ 전화기 형상 치수 변형하기
Tools - Sketcher기능을 이용한다
(Keyboard Input Zone 에 /ske라고 입력해도 된다)
SEL PRIM/FSUR // SEL PLN
전화기의 측면 (YZ 평면)을 선택한다
CONFIRM:SEL SYMB // YES:CONTOUR
F11번 키를 누른다
전화기의 전체길이인 200을 230으로 수정한다
저장한 후 Sketcher 창에서 빠져나온다
Part Editor 창의 Update 버튼을 누른다
(전화기의 전체치수가 변형된 것을 확인 할 수 있다)
key point ☞ 전화기 버튼 치수 변형하기
Tools - Sketcher기능을 이용한다
(Keyboard Input Zone 에 /ske라고 입력해도 된다)
SEL PRIM/FSUR // SEL PLN
전화기의 버튼을 선택한다
CONFIRM:SEL SYMB // YES:CONTOUR
F11번 키를 누른다
전화기의 버튼의 아래쪽 Fillet Radius를 3에서 4로 수정한다
저장한 후 Sketcher 창에서 빠져나온다
Part Editor 창의 Update 버튼을 누른다
(전화기의 모든 버튼의 Fillet 반경 치수가 변형된 것을 확인 할 수 있다)
◈ Dynamic Sketcher를 이용하여 전화기의
전체 치수를 원래 치수인 200으로 수정을 한다
Mold Cavity를 위한 Volume 추출하기
금형의 상형(Upper Cavity)과 하형(Lower Cavity)을
만들기 위해 Volume를 추출한다
SLOIDE - EXTRACT - VOLUME 기능을 이용한다
SEL SOL // SEL BODY(CATPART)
SHELL 작업된 전화기 형상을 선택한다
전화기 형상의 Volume 및 Face들이 Solid로부터 추출되었다
ERASE - ERASE - W.SPACE 기능을 이용한다
WSP MULTI-SEL
*vol+*sol를 입력한다(Volume과 Solid를 삭제한다)
(전화기 형상의 Face만 남기고 모두 삭제한다)
ERASE - PACK - W.SPACE 기능을 이용한다
YES:PACK
F11번 키를 누른다
Data Size가 줄어드는 것을 확인할 수 있다
(필요없는 모델의 저장공간을 정리하여 최적화한다)
Face들을 현재 Display Mode로
설정을 한다
GRAPHIC - MOD VISU - CHOOSE - DISPLAY 기능을 이용한다
DISPLAY MODE창에서
CURRENT DISPLAY MODE SENTSITIVE 로 설정을 한다
MSELW ELEM
*SPC를 입력한다
(모든 Face를 현재의 Display Mode인 SHD Mode로 바꾼다)
MSELW ELEM // YES:CONFIRM MSEL
F11번 키를 누른다
TEXT - ERASE 기능을 이용한다
MSELW ELEM // SEL ELEM
*SPC를 입력한다
Face만 작업공간상에 존재하고 Face ID들은
모두 삭제된다
오른쪽의 그림과 같이 정리가 됐다
ERASE - ERASE - W.SPACE 기능을 이용한다
WSP MULTI-SEL
오른쪽 그림과 같이 모델의 한 쪽 모서리를
확대하여 Shell 작업된 두께 Face면을 삭제한다
(전화기의 안쪽 면과 바깥쪽의 면들만 존재하게 된다)
전화기 양쪽면들에 Skin작업하기
FORCED COLOR ->75로 설정한다
LIMIT2 - SKIN - CREATE 기능을 이용한다
SEL
SUR/FAC/SKI/VOL
전화기의 안쪽의 한 Face을 선택한다
SEL SUR/FAC/SKI // PANEL:AUTO
작업창 하단에 AUTO SEARCH를 선택하여 전화기
안쪽면의 연결된 Face들을 자동검색 한다
YES:STD // IND PT // KEY TXT
Lower Cavity라고 Skin ID를 입력한다
SKIN CREATED 라는 메시지가 Control Message Zone에 나타난다.
FORCED COLOR ->13로 설정한다
SEL SUR/FAC/SKI/VOL
전화기의 바깥쪽의 한 Face을 선택한다
SEL
SUR/FAC/SKI // PANEL:AUTO
작업창 하단에 AUTO SEARCH를 선택하여 전화기
바깥쪽면의 연결된 Face들을 자동검색 한다
YES:STD // IND PT // KEY TXT
Upper Cavity라고 Skin ID를 입력한다
SKIN CREATE 라는 메시지가 Control Message Zone에 나타난다.
NS 버튼을 누른다
*fac를 입력한다
EXIT 버튼을 누른다
SKIN을 현재 Display Mode로 바꾸기
GRAPHIC - MOD VISU - CHOOSE -
DISPLAY 기능을 이용한다
DISPLAY MODE창에서
CURRENT DISPLAY MODE SENTSITIVE 로 설정을 한다
MSELW ELEM
*ski를 입력한다
MSELW ELEM // YES:CONFIRM MSEL
F11번 키를 누른다
상형(Upper Cavity)의 Boundary 생성하기
FORCED COLOR ->WHITE로 설정한다
CURVE1 - BOUNDARY 기능을 이용한다
SEL SUR/FAC/SKI/SOE
Upper Cavity ID를 선택한다
그림과 같이 Boundary 가 생성됐다
LIMIT1 - BREAK 기능을 이용한다
SEL LN/CRV/CCV/CST/NRBS
흰색의 Boundary를 선택하여 Concatation된 CCV를 Break한다
YES:CONFIRM SUB ELEM BREAK
F11번 키를 누른다
아래 Tool Bar 버튼에 3D 버튼을 누른다
Z=0 를 입력한다(XY 평면을 작업평면으로 잡는다)
WI 버튼을 누른다
KEY
WINW ID
P를 입력한다
FORCED COLOR -> YELLOW로 설정한다
LINE - PT-PT - SEGMENT - HOR-VERT 기능을
이용한다
SEL 1ST PT<LN/CRV>
-20,-20 입력한다
SEL 2ND PT<LN/CRV>
90,230 입력한다
YES:CHAIN MODE
F11번 키를 누른다
SEL NEXT PT<LN/CRV>
-20,-20의 끝점을 선택한다
YES: END CHAIN
F11번 키를 누른다
아래의 2D 버튼을 눌러 3D 로 돌아간다
상형(Upper Cavity)의
Face 생성하기
LIMIT2 - FACE - CREATE - PLANE 기능을 이용한다
SEL LN/CRV
노란색 Line를 순서대로 선택한다
SEL LN/CRV // YES:AUTO
F11번 키를 눌러 CATIA가 자동으로 연결된 선들을 찾도록 한다
NEW DOMAIN:SEL LN/CRV
흰색의 Upper Cavity Boundary를 선택한다
SEL LN/CRV // YES:AUTO
F11번 키를 눌러 CATIA가 자동으로
연결된 선들을 찾도록 한다
IND PT // KEY TXT // YES:STD
F11번 키를 누른다
Face가 생성됐다
상형(Upper Cavity)의 Skin수정하기
LIMIT2 - SKIN - MODIFY 기능을 이용
한다
SEL SKI
Upper Cavity ID를 선택한다
SEL SUR/FAC/SKI // PANEL:AUTO
생성 Face ID를 선택한다
YES:END
F11키를 누른다
상형(Upper Cavity) 생성하기
FORCED COLOR -> 75로 설정한다
SOLIDE - CREATE - COMPLEX - PROJECT 기능을 이용한다
SEL SKD/SUR/FAC/SKI
Upper Cavity ID를 선택한다
SEL PLN
Z=50를 입력한다
DIR : SEL LN/PLN // YES:CREATE
생성 화살표는 +Z 방향이다
F11번키를 누른다
NS 버튼을 누른다
*spc-*ski-*axs를 입력한다
Upper Cavity의 Skin ID를 선택한다
EXIT 버튼을 누른다
하형(Lower Cavity)의
Boundary 생성하기
FORCED COLOR -> GREEN로 설정한다
CURVE1 - BOUNDARY 기능을 이용한다
SEL SUR/FAC/SKI/SOE
Lower Cavity ID를 선택한다
그림과 같이 Boundary 가 생성됐다
LIMIT1 - BREAK 기능을 이용한다
SEL LN/CRV/CCV/CST/NRBC
녹색의 Boundary를 선택하여
Concatation된 CCV를 Break한다
YES:CONFIRM SUB ELEM BREAK
F11번 키를 누른다
아래 Tool Bar 버튼에 3D 버튼을 누른다
Z=0 를 입력한다
(XY 평면을 작업평면으로 잡는다)
WI 버튼을 누른다
KEY WINW ID
P를 입력한다
FORCED COLOR -> RED로 설정한다
LINE - PT-PT - SEGMENT - HOR-VERT 기능을 이용한다
SEL 1ST PT<LN/CRV>
-20,-20 입력한다
SEL 2ND PT<LN/CRV>
90,230 입력한다
YES:CHAIN MODE
F11번 키를 누른다
SEL NEXT PT<LN/CRV>
-20,-20의 끝점을 선택한다
YES: END CHAIN
F11번 키를 누른다
아래의 2D 버튼을 눌러 3D 로 돌아간다
하형(Lower Cavity)의 Face 생성하기
LIMIT2 - FACE - CREATE - PLANE 기능을 이용한다
SEL LN/CRV
빨간색 Line를 순서대로 선택한다
SEL LN/CRV // YES:AUTO
F11번 키를 눌러 CATIA가 자동으로 연결된 선들을 찾도록 한다
NEW DOMAIN:SEL LN/CRV
녹색의 Lower Cavity Boundary를 선택한다
SEL LN/CRV // YES:AUTO
F11번 키를 눌러 CATIA가 자동으로 연결된 선들을 찾도록 한다
IND PT // KEY TXT // YES:STD
F11번 키를 누른다
Face가 생성됐다
하형(Lower Cavity)의 Skin수정하기
LIMIT2 - SKIN - MODIFY 기능을 이용한다
SEL SKI
Lower Cavity ID를 선택한다
SEL SUR/FAC/SKI // PANEL:AUTO
생성 Face ID를 선택한다
YES:END
F11키를 누른다
하형(Lower Cavity) 생성하기
FORCED COLOR -> 13으로 설정한다
SOLIDE - CREATE - COMPLEX - PROJECT
기능을 이용한다
SEL SKD/SUR/FAC/SKI
Lower Cavity ID를 선택한다
SEL PLN
Z=-50를 입력한다
DIR : SEL LN/PLN // YES:CREATE
F11번키를 누른다
NS 버튼을 누른다
*spc-*sol-*AXS 를 입력한다
F11번 키를 누른다(NS방으로 이동한다)
*sol를 입력한다
EXIT 버튼을 누른다
하형 회전 변환하기
TRANSFOR - CREATE - ROTATE 기능을 이용한다(회전변환)
AXIS DEFINITION
Y축을 선택한다
KEY
ANGLE // SEL PT/LN/PLN
130。 를 입력한다(회전 방향은 반시계 방향이다)
Rotation Defined 라는 Message가 Control Message Zone에 나타난다
TRANSFOR - APPLY - REPLACE - ELEMENT 기능을 이용한다
SEL ELEM
하형 Solid를 선택한다
TRANSFOR - CREATE - TRANSLAT - 기능을 이용한다
KEY TRANSL COMP // SEL PT1/LN/PLN
-40,0,-40를 입력한다
Translation Defined 라는 Message가 Control Message Zone에 나타난다
TRANSFER - APPLY - REPLACE - ELEMENT를 선택한다
SEL ELEM
하형 Solid를 선택한다
모델 정리하기
NS 버튼을 누른다
*axs
EXIT 버튼을 누른다
ERASE - PACK - W.SPACE 기능을 이용한다
YES:PACK
F11번 키를 누른다
(필요없는 모델의 저장공간을 정리하여 최적화한다)
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